PS5, PS5 Pro, PSVR2 und Co.

PS5: News und Gerüchte zu Release, Preis, Spiele und mehr

Inhalt
  1. PS5-News: Wirbel um Patent für "mysteriösen elektronischen Apparat von Sony"
  2. PS5: News und Gerüchte zu Release, Preis, Spiele und mehr

27. März 2019

Daedalic Entertainment: Herr der Ringe - Gollum für PS5 und Xbox Scarlett?

Daedalic Entertainment hat Der Herr der Ringe - Gollum angekündigt. 2021 soll die Eigenproduktion des Hamburger Studios "für PC und die zu dieser Zeit relevanten Konsolen weltweit erscheinen". Daedalic Entertainment gibt dies im Rahmen der neuen Partnerschaft mit Middle-earth Enterprises bekannt, die eine Lizenzvereinbarung für das Tolkien-Universum mitbringt.

Das Spiel wird von der Unreal Engine dargestellt und behandelt neue Ereignisse und Details rund um den ikonischen Fantasy-Charakter. Daedalic ist bekannt für ihren Fokus auf Story, Charaktere und stimmungsvolles Game-Design.

Die Angabe "die zu dieser Zeit relevanten Konsolen" heizt die Gerüchteküche entsprechend an. Genauer ins Detail geht Daedalics Pressemitteilung nicht. Wir halten Sie weiter auf dem Laufenden.

25. Februar 2019

PS5: Ubisoft-Spiele für PS5 und Xbox Scarlett

Schon seit mehr als einer Woche geistern Hinweise durch die Gerüchteküche, wonach Watch Dogs 3 für PS5 und Xbox Scarlett erscheinen werde. Ein erneuerter Markeneintrag von Ubisoft brachte den Stein ins Rollen.

Aktuell sorgt wieder ein Ubisoft-Titel für Aufruhr. Basierend auf mutmaßlichen Insiderinformationen, die auf dem 4chan-Forum Fireden geleakt wurden, soll 2020 Assassin's Creed Legion erscheinen. Der Untertitel kommt mit einem Setting in Rom zur Zeit der Gladiatoren, gegen Ende der Herrschaft von Marcus Aurelius. Sie sollen die Wahl zwischen zwei spielbaren Charakteren haben. Dazu kommen ausgebaute Rollenspielelemente und eine begehbare Karte, die sich mit Ausnahmen vorrangig über das Festland Italiens erstrecken soll.

Watch Dogs 3 soll laut des Leaks schon 2019 erscheinen und in London spielen. Sie haben angeblich die Wahl zwischen einem männlichen und weiblichen Charakter. Der Fokus werde wieder auf den Hacking-Fähigkeiten des Protagonisten liegen, Kämpfe rücken mit kleineren Waffen und Messern angeblich etwas in den Hintergrund.

4. Februar 2019

PS5: Patent zu Abwärtskompatibilität

Ein von Sony in Japan eingereichtes Patent (via hokando-alt.com; jeweils maschinell übersetzt) hält die PS5-Gerüchteküche auf Trab. Dieses deutet darauf hin, dass ein Sony-Gerät in der Lage sein wird, Software älterer Generationen zu erkennen und passende CPU-Ressourcen dafür einsetzen zu lassen. Konkret finden sich laut arstechnica.com Begriffe wie Abwärtskompatibilität im Patent. Zusätzlich beschreibe das Patent ein Verfahren, wonach eine Software in den Glauben versetzt wird, es mit einer CPU-Architektur zu tun zu haben, für die sie ursprünglich geschrieben wurde. So würden Synchronisationsfehler vermieden.

Das aufgetauchte Patent macht eine Abwärtskompatibilität für die PS5 sehr wahrscheinlich. Schon kurz vorher gab sich Digital-Foundry-Autor John Linneman auf Twitter davon sehr überzeugt. Die Playstation 5 könnte demnach Spiele der aktuellen Generation unterstützen, ähnlich wie bei der Xbox One. Passend dazu soll AMD an einem Chip auf Zen-Basis für PS5 und Xbox Scarlett arbeiten. Eine Kompatibilität zu den bisherigen x86-Plattformen PS4 und Xbox One zu gewährleisten, dürfte keine große Hürde darstellen.

Der Autor Kyle Orland von arstechnica.com betont dazu jedoch, dass das Patent auch Rückschlüsse auf ein Update für die PS4 Pro erlaubt. Zu dem Schluss kommt Orland, nachdem er das Patent und den oben verlinkten Blog nicht maschinell, sondern von einer der japanischen Sprache mächtigen Person übersetzen ließ. Demnach beziehe sich das Patent an einigen Stellen auf eine "neuere Version eines Computer-Systems", das ein Update für eine "vorherige Systemversion" sein soll.

Denkbar wäre also einerseits, dass Sony nicht nur auf der PS5 die Nutzung "älterer" Spiele möglich macht, sondern auch für Nutzer von PS4 samt PS4 Pro entsprechende Änderungen kommen könnten. Andererseits könnte dies auch bedeuten, dass statt (oder vorab und zusätzlich zu) einer neuen Playstation-Generation wieder "nur" ein Leistungs-Upgrade im Stile der PS4 Pro zu erwarten ist.

Digital Foundry über PS5-Abwärtskompatibilität

31. Januar 2019

PS5: Dev-Kits, Cross-Gen-Spiele und mehr

Der Analyst Daniel Ahmad vom Berater- und Marktforschungsunternehmen Niko Partners hat im Spieleforum Resetera interessante Einträge gemacht, die Infos zur PS5, Sonys Arbeit hinter den Kulissen und mehr ermöglichen.

Zum einen kommt eine mutmaßliche Bestätigung, dass Entwickler-Konsolen (Dev-Kits) "dort draußen" seien und Ahmad alias ZhugeEX "Positives" darüber hörte. Zur Erinnerung: Anfang des Jahres sind angeblich Dev-Kits verschickt worden (siehe unten). Dev-Kits sind Prototypen für eine neue Konsole. Sie entsprechen nicht vollumfänglich den späteren Konsolen und erlauben Entwicklern ein gezieltes Optimieren und Anpassen ihrer Neuentwicklungen. Ebenso gibt die Arbeit mit Dev-Kits Sony wertvolle Einblicke, wie sich die Hardware noch weiter optimieren lassen könnte.

Zum anderen kommen von Ahmad Zahlen zu Sonys positiver, wirtschaftlicher Entwicklung. Umsätze aus Spiele-Bereich und Online-Diensten sowie Absatzzahlen und Gewinne stehen seit geraumer Zeit auf Wachstum. Dieses halte weiter an. Laut Ahmad sei der Plan für die erste Hälfte des Jahres fest, für die zweite Hälfte plane Sony mit "einigen" unangekündigten Spielen (bestehender Marken). Diese seien zwar für die PS4 gedacht, laut Ahmad gebe es jedoch Überlegungen, die Spiele sowohl für PS4 als auch für PS5 zu veröffentlichen.

Die größte Aufmerksamkeit bei Sony gehöre derzeit dem Nachfolger. Es sei generell noch sehr früh, bereits über die nächste Konsolengeneration zu reden. Der Analyst kann sich jedoch vorstellen, dass zur Game Developers Conference im März neue Infos kommen. Diese findet vom 18. bis 22. März in San Francisco statt.

28. Januar 2019

PS5 und Xbox Scarlett: Next-Gen-Spiele schon in Entwicklung

Die Veranstalter der Game Developers Conference haben vor dem nächsten Event im März eine Umfrage unter Spiele-Entwicklern gemacht und die Ergebnisse veröffentlicht. In der Umfrage dreht es sich u.a. um Arbeitsbedingungen, Vorlieben für Spiele- und Distributionsplattformen sowie aktuelle Projekte. Darüber hinaus fragten die Macher, ob die Entwickler ihr nächstes Game schon für unangekündigte Hardware-Plattformen und oder bestehende programmieren. Die Antworten erlauben spannende Einblicke in die Entwicklung der PS5.

Zwei Prozent von rund 4.000 Befragten gaben an, schon exklusiv für eine kommende, unangekündigte Plattform zu entwickeln. Weitere 16 Prozent gaben darüber an, für eine kommende, unangekündigte sowie für eine bestehende Plattform zu entwickeln. Das heißt, dass fast jeder fünfte befragte Entwickler bereits an einem Spiel arbeitet, das für PS5 und / oder Xbox Scarlett erscheinen könnte. Fast die Hälfte entwickelt weiterhin ausschließlich für PS4, Xbox One, Switch oder PC. Die Umfrage erhärtet abermals den Verdacht, dass Sony (und auch Microsoft) zum Ende der Lebensphase der aktuellen Konsolen bereits eifrig am Nachfolger für PS4 (und Xbox One) arbeiten (lassen).

21. Januar 2019

PS5-SoC: Zen-Achtkerner mit Navi-Grafik von AMD

Unter dem Namen Gonzalo könnte AMD bereits am SoC (system on a chip) von PS5 und Xbox Scarlett arbeiten. Aus einer nicht näher genannten Datenbank kommen Spezifikationen eines neuen AMD-Chips. Mit Hilfe des Codename-Decoders von AMD lassen sich demnach folgende technische Daten herleiten:

  • Chip für eine Gaming-Plattform
  • Mindesttakt von 1,6 GHz
  • Acht Kerne auf Zen+- oder Zen-2-Basis

Der Datenbankeintrag enthält weiteren Code, der für eine abgespeckte Navi-Grafikeinheit (Navi 10 Lite) stehen könnte. Navi ist der Nachfolge-Chip von AMD, der Polaris und Vega beerben soll. Eckdaten sind 7-Nanometer und ein wahrscheinlicher Release in 2019.

18. Januar 2019

PS4: Startpreis mit und ohne PS VR 2

Der bekannte und umstrittene Analyst Michael Pachter vom US-Finanzdienstleister Wedbush Securities glaubt (auch), dass die PS4 für 399 US-Dollar (hierzulande womöglich 1:1 in Euro) starten wird. Dazu könnte es zum Start ein Bundle mit der Virutal-Reality-Brille PS VR 2 geben, das Sony für 599 US-Dollar auf den Markt bringt. Das geht aus einem aktuellen Interview mit Gamebolt hervor.

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15. Januar 2019

PS5: Preis angeblich bei 399 Euro

Ein angeblicher Insider hat neben weiteren Gerüchten erstmals einen Preis genannt. Demnach soll die PS5 genau wie PS4 und PS4 Pro für rund 400 Euro an den Start gehen. Release sei 2020, möglicherweise noch 2019.  

PS5: AMD-Hardware in 7nm

Gesichert ist die Information, dass AMD für die neuen Konsolen wieder den Hardware-Part beisteuert. Nach der Ankündigung der Radeon Vega 7 mit 7-Nanometer-Chip und der Ansage, in diesem Jahr noch weitere Neuigkeiten in Sachen Gaming zu verraten, ist 2019 als Ankündigungsjahr für die PS5 noch wahrscheinlicher geworden.

Spekuliert wird weiterhin über den (angepassten) CPU- bzw. SoC-Unterbau. Analysten und angebliche Insider rechnen mit Zen (Ryzen) und Navi (Vega-Nachfolger). Stichfeste Hinweise gibt es jedoch nicht. Befeuert wird das Ganze noch damit, dass AMD für 2020 mit signifikantem Wachstum im Semi-Custom-Bereich rechnet. Dieser Bereich wird vorrangig von angepassten Konsolenchips beherrscht. Die Produktion sei dazu schon auf Hochtouren angelaufen.

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PS5: Spiele mit oder in der Cloud?

Für den Nachfolger der Xbox One wird u.a. eine „Cloud-Version“ erwartet. Das heißt: Der Nutzer streamt Spiele über das Internet auf sein Endgerät. Vergleichbar wäre das mit dem bereits verfügbaren Abo-Service Playstation Now. Das Endgerät muss dann deutlich niedrige Anforderungen erfüllen als eine ausgewachsene Spielkonsole. Ob Sony einen ähnlichen Weg einschlägt, ist bislang unbekannt. Immerhin hat sich Sony-Chef Masayasu Ito bereits vage in die Richtung geäußert und zumindest noch keine Absage für einen Cloud-Fokus erteilt.

Zu den Spielen auf der PS5 selbst gibt es bislang keine Informationen. Gestritten wird noch über die Auflösung, mit der die PS5 Bilder auf den TV oder Monitor bringt. Während die Gran-Turismo-Macher von 8K träumen, sehen andere Entwickler 4K mit 60fps auch 2020 auf Konsolen als schwierig an.

Zum Thema Virtual Reality äußerte sich ein bereits erwähnter Insider. Sony werde PSVR nicht beerdigen. Eine neue PSVR 2 sei in Arbeit, um die Leistung der PS5 auszunutzen. Ähnlich wie Microsoft könnte Sony eine Abwärtskompatibilität für PS4-Spiele integrieren. Woher der Insider diese Infos hat, ist unbekannt. Denkbar ist, dass die Person ein Empfänger der angeblich schon verteilten Dev-Kits ist.

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