Wiirtueller PC

Konfiguration von Dolphin

Direkt auf der Titelseite von www.dolphinemu.com gibt es einen zirka jede zweite Woche aktualisierten Build der Entwicklerversion zum Download, im Forum finden Sie unter Dolphin-emu SVN Builds/General Discussion auch noch neuere Binärversionen anderer Community- Mitglieder. Nach dem Entpacken stehen zwei ausführbare Dateien zur Verfügung: Dolphin.exe und DolphinIL.exe. Letztere ist etwas mehr auf Geschwindigkeit optimiert, während erstere etwas kompatibler sein soll.

Wenn Sie Dolphin starten und auf den Open-Button links oben klicken, gibt es meist die Fehlermeldung "Failed to grab 1 GB of contiguous memory!" und eine allgemeine Schutzverletzung. Der Ausweg: Klicken Sie auf den Browse-Button und wählen Sie den Ordner aus, in dem die Wii-Images liegen. Daraufhin werden Ihnen alle gefundenen Images inklusive Informationen in einer Übersichtstabelle aufgelistet.

Anschließend reicht ein Klick auf Play oder ein Doppelklick, um ein Spiel zu starten. Alternativ lassen Sie ein auf DVD gebranntes Wii-Image über File/Boot from DVD Drive direkt vom Datenträger laufen. Ansonsten finden Sie weitere Hinweise unter http://forums.ngemu.com/dolphindiscussion/109831-fix-cant-ever-startfailed-grab-1-gb-contiguous-memory.html.

Damit sich Spielfreude einstellt, sollten Sie allerdings erst einen Blick in die Konfiguration werfen. Erste Adresse ist Options/Configure. Empfohlen wird meist, Enable Dual Core sowie Enable Idle Skipping zu aktivieren, ebenso wie alle Optionen unter Advanced Settings. Bleibt ein Spiel gelegentlich hängen, schalten Sie die Dual-Core-Unterstützung aus, wird bei einem Spiel nur ein schwarzes Bild angezeigt, kann die Deaktivierung von Optimize Quantizers für Abhilfe sorgen.

Wichtig ist auch der Reiter Wii: Hier legen Sie fest, ob Sie die Sensor Bar über oder unterhalb Ihres Bildschirms positioniert haben. Im Reiter Plugins wählen Sie schließlich aus, welche Erweiterungen für die Grafikdarstellung, den Sound und die Steuerung zuständig sind. Als Graphics-Plugin sollten Sie Dolphin OpenGL beibehalten - das Direct3D9-Plug-in ist noch nicht so weit entwickelt, hat aber gerade in den letzten Woche stark aufgeholt und könnte bei dem einen oder anderen Spiel etwas schneller sein.

Ist eine "echte" Wiimote angeschlossen, gehen Sie unter Options in die Wiimote Settings. Setzen Sie einen Haken in Connect Real Wiimote und Use Real Wiimote - Letzteren können Sie zu Testzwecken auch während des laufenden Spiels deaktivieren. Bei einer Wiimote-Emulation per Tastatur und Gamepad können Sie mit dem Button Mapping die Steuerung überprüfen und anpassen.

© Archiv

Bei "Legend of Zelda: Twilight Princess" geht es wegen der aufwändigen Grafik auf dem PC mit oft unter 20 fps noch etwas gemächlich zu.

Sollte es ein Spiel wie Mario Kart erfordern, die Wiimote horizontal zu halten, setzen Sie bei der Emulation über Tastatur einen Haken in Sideways D-Pad. Sollte man in einem Spiel den Zeiger nicht korrekt über die gesamte Fläche hinweg bewegen können, finden Sie unter http://forums.ngemu.com/1593847-post24.html Hinweise des Entwicklers des Plug-ins zur richtigen Kalibration.

Geht es um die Erhöhung der Performance, kommen Sie um die Konfiguration des Graphics-Plug-ins, in unserem Fall des OpenGLPlug-ins, nicht herum. So bietet sich bei zu langsamen Spielen die Auswahl der nativen Spieleauflösung ("Native") unter Verzicht auf HD-Qualität an. Während die Erhöhung der Qualität der anisotropischen Filter nicht allzu viel Leistung frisst, sollten Sie bei ersten Tests das Antialiasing sowie Post-Processing-Funktionen abschalten.

Reicht die Rechengeschwindigkeit defi nitiv nicht für angenehmes Spielen aus, können Sie unter Emulation/Frame Skip festlegen, dass Bilder übersprungen werden sollen. Detailliertere Infos dazu, wie man einzelne Spiele (besser) zum Laufen bekommt, finden Sie unter http://forums.ngemu.com/dolphindiscussion/117568-gc-wii-official-gamesthreads.html sowie in dem "offziellen" Dolphin-Support- Forum.

Was die Software bei Spielen wie "Mario Kart" oder "Wii Sports" leistet und wie Sie Spiele auf den Rechner kopieren, steht auf der dritten Seite...

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