Xbox One

Kinect 2.0 versteht QR-Codes

Neben Gestensteuerung wird der Kinect 2.0-Sensor der Xbox One auch Spiele-Codes im QR-Format erkennen und einlesen können.

© Microsoft

Xbox One Kinect 2.0 versteht QR-Codes

Ohne Tastatur ist die Eingabe von Lizenzschlüsseln oder Promotioncodes nicht nur auf der Xbox One sehr umständlich. Microsoft erleichtert es den Usern bei der Next-Gen-Konsole Spiele zu registrieren oder Goodies einzulösen. Da die Xbox One von Werk aus mit dem Kinect-2.0-Sensor ausgestattet ist und dieser über eine sehr gute Kamera verfügt, haben die Entwickler sich ein besonderes Feature angedacht. So bestätigte Marc Whitten, Corporate Vice President Xbox Live, via Twitter, dass Code-Eingaben der Vergangenheit angehören sollen.

Codes sollen demnach nicht mehr aus einer Zeichenkette bestehen, sondern in Form eines QR-Codes (Quick Response Code) abgebildet werden. Dieser muss dann lediglich vor die Kinect-Kamera gehalten werden. Der Sensor erkennt den Code und fügt die Funktion, den Spielinhalt oder die Gutschrift dem Xbox-Live-Konto hinzu.  Bisher kannte man QR-Codes hauptsächlich vom Einsatz bei Smartphones. Dort wird das schwarz-weiße Bild per Kamera gescannt und an einen Server weitergeleitet. Daraufhin werden dem Nutzer umgehend Informationen, Gutscheine oder Apps, die hinter dem QR-Code lagern, zugeschickt.

Bisher erntete das neue Kinect-System der Xbox One harsche Kritik. Viele Datenschützer sehen mit Kinect 2.0 die Privatsphäre der User in Gefahr. Microsoft dementierte jedoch alle Überwachungsvorwürfe des Systems. Die Kinect-Sensoren seien zwar jederzeit angeschlossen und Betriebsbereit - jedoch nicht aktiv.  Der Bundesdatenschutzbeauftragte Peter Schaar, verglich das Xbox-One-Feature sogar mit dem Telescreen aus dem Roman 1984.

Alle News zur Xbox One halten wir in einem gesonderten Artikel für Sie bereit.

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Bisher kannte man QR-Codes hauptsächlich aus dem mobilen Bereich.

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