Data-Mining zu Tränerkämpfen

Pokémon GO: PVP-Update hat alle Attacken massiv geändert

Trainerkämpfe sind live in Pokémon GO. Durch das Update werden völlig neue Attackewerte im PVP-Modus eingeführt. Was Sie dazu wissen müssen.

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© Niantic / Pokémon Company / Screenshot & Montage: PC Magazin

Wichtige Erkenntnis zu PVP in Pokémon GO: Für Attacken in Trainerkämpfen gelten andere Werte als in Arena- oder Raid-Kämpfen.

Die neuen Trainerkämpfe in Pokémon GO bringen nicht nur ein neues Feature ins Spiel, auch unter der Oberfläche gibt es massive Änderungen an der Spielmechanik. Nachdem vergangene Nacht das PVP-Update live geschaltet wurde, beobachteten Dataminer neue Werte für Attacken, Spezialattacken sowie wichtige Schadensmodifikatoren. Dies konnten wir bei einer Analyse der neuen GAME_Master-Datei verifizieren.

In PVP-Kämpfen gelten eigene Attackenwerte 

Der Blick in den Spielcode zeigt, dass das PVP-Update quasi ein komplettes Set an neuen Werten für schnelle Attacken und Lade-Attacken einführt. Diese Zusatzwerte, die die eigentlichen Parameter beeinflussen, gelten nur im PVP-Modus und machen bisherige Erfahrungen aus Arena- und Raid-Kämpfen hinfällig.

Was das für die einzelnen Attacken bedeutet, hat u/ClamusChowderus auf The SilphRoad in zwei Tabellen berechnet. Sie zeigen für alle schnellen Attacken die Werte für Schaden pro Runde und Energie pro Runde sowie die für Lade-Attacken die Werte für Schaden pro Energie.

Seinen Berechnungen zufolge gehören folgende schnelle Attacken zu den besten: Lehmschuss (Boden) Psychoklinge (Psycho), Zornklinge (Käfer). Verlierer des neuen Systems sind Pfund (Normal) und Zen-Kopfstoß (Psycho). Heiteira ist demnach keine gute Wahl in PVP-Kämpfen.

Tipp: Welche Pokémon basierend auf den neuen Attackewerten am meisten Schaden austeilen, erklärt unsere Liste der besten PVP-Pokémon für jede Liga.

PVP-Kämpfe laufen doch in Runden ab

Spannend an den obigen Informationen ist auch, dass PVP-Kämpfe zwar in Echtzeit ablaufen, vom Spiel jedoch dennoch in Runden gerechnet werden. So verrät die GAME_Master-Datei, dass für schnelle Attacken ein Schaden pro Runde gewertet wird, wobei eine Runde die Länge von 0,5 Sekunden hat.

Lesetipp: Pokémon GO - Trainerkampf Anleitung

Lade-Attacken hingegen haben im PVP-Kampf keine individuelle Dauer. Sobald sie einmal aufgeladen sind, dauern alle Lade-Attacken gleich lang.

Neue Schadensmodifikatoren ändern auch Raid-Meta

Ebenso umfassend sind die Folgen durch die neuen Schadensmodifikatoren. Laut Dataminer Kelven91 sind super-effektive Attacken sowie Resistenzen künftig noch mächtiger. Diese Änderung sollte laut Gamemaster-Datei im Gegensatz zu den obigen Anpassungen nicht nur für PVP- sondern auch für Raid- und Arena-Kämpfe gelten. Dadurch könnten auch neue Solo-Raids und Duo-Raids möglich sein.

Wir vergleichen neue und alte Werte in der folgenden Liste. Die Lesart ist Schadensmodifikator / Alt → neu:

  • Super-Effektiv: 1,4 → 1,6
  • Resistenz 0,714 → 0,625
  • Doppelt-Resistenz 0,51 → 0,390625

tl;dr: Theorycrafting war umsonst

Was bedeuten diese Änderungen? Durch die Änderungen dieser wichtigen Kampfparameter dürften viele vorab getätigte Berechnungen zu Stärken und Schwächen von Pokémon im neuen PVP-Modus obsolet werden. Nun gilt es, die frischen Werte in die Berechnungsmodelle einfliesen zu lassen und die neuen Ergebnisse abzuwarten.

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