Testbericht

Spiele: Alice: Madness returns

Vor elf Jahren kam Alices Familie in einem fürchterlichen Feuer um. Dieses traumatische Erlebnis hatte sie nicht verkraftet und wurde daraufhin in der Rutledge-Irrenanstalt weggesperrt. (C. Zwecker)

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Alice: Madness returns

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49,99 EuroDort lernte sie, ihre Dämonen zu bekämpfen und glitt dadurch immer tiefer ab in ihre Fantasiewelt - ins Wunderland. Zehn Jahre später wird sie endlich entlassen, doch die Last der Tragödie nagt weiter in ihr. Sie beginnt sich zu fragen, ob es nicht besser wäre, im Wunderland nach Sicherheit, Erkenntnis und der Wahrheit über die Vergangenheit zu suchen. Doch das Wunderland hat sich verändert. Eine böse Macht sucht nun ihren einstigen Zufluchtsort heim.

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Spiele: Alice: Madness returns

Von einem Ausflug in die britische Realität werden die fünf langen Kapitel eingeleitet, danach folgt der Wunderlandbesuch. Insgesamt kommt man, je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad, auf zwischen 15 und 20 Stunden Spielzeit.Das Design einiger Welten ist höchst kreativ, skurril, komisch und es macht Spaß, sie anzuschauen und zu erforschen. Gegner, Waffen, NPCs sind abgefahren gestaltet und bringen einen zum Schmunzeln. Die Zwischensequenzen sind in einem eigenwilligen Scherenschnittstil gehalten.Zu spät geladene Texturen wirken im Spielfluss sehr störend - das Bild ist schon da, die Details folgen erst kurz darauf. Dies ist aber leider normal für die Unreal Engine und somit allgemein bekannt. Grafisch ist das Spiel nicht unbedingt ein Hit, denn teilweise sind die Texturen scheußlich niedrig aufgelöst. Sehr ärgerlich ist auch die Kameraführung, die sogar manchmal steckenbleibt.Die PC-Version verfügt gegenüber der Konsolen-Version über zusätzlicher Details, Motion Blur und Physx. Letzteres ist sehr schön umgesetzt. Papier zum Beispiel fliegt realistisch umher und Stoffobjekte verformen sich beim Durchlaufen physikalisch ansehnlich.Wer gerne mal in eine Welt abtauchen möchte, die skurril, aber auch schön ist, sollte sich Alice kaufen.

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