Bilder-Flut

Teil 5: Fotomontage

Bezierkurven haben den Vorteil, dass sich diese leicht später editieren lassen und absolut exakt sind. Viele Bilder sind nicht eindeutig durch Farbwerte vom Hintergrund zu trennen, hier empfiehlt sich die Verwendung von Bezierkurven. Sie exportieren einen Shape Layer für Quark XPress als Clipping Path, wenn Sie das Bild im EPS-Format sichern. Im Bild benötigen Sie eine Telefonzelle und einen Mann. Bei der Telefonzelle sehen Sie das Freistell- Tool (= Bezierkurve).

Fotomontage

© Archiv

Freiheit: Das Freistell- Tool Bezierkurve bietet sich für glatte Freisteller an. Es bietet vielseitige Einstellungen.

TIPP: Sie können ohne Zeitverlust in den ShapeLayern beliebig viele Bilder (auch Masken, Farben, Korrekturen oder Texte) laden.

Öffnen Sie das Bild Telefonzelle.tile, und stellen Sie die Telefonzelle mit dem Bezier-Tool frei. Hierzu wählen Sie aus der Toolbox das Bezier-Tool und klicken entlang des Randes der Telefonzelle, bis diese umschlossen ist.

Mit Klicken, ohne dabei zu ziehen, erhalten Sie eine gerade Linie. Per Klick mit gedrückter [Umschalt]-Taste wechseln Sie von der tangentialen Kurve zur Ecke. Der mittlerer Mausbutton löscht Punkte. Sie können nachträglich neue Punkte einfügen, wenn Sie mit der mittleren Maustaste klicken.

Mit Close schließen Sie den ShapeLayer. Klicken Sie auf das Pfeil-Icon in der Toolbar. Deselektieren Sie durch einen Klick in den Hintergrund den Telefonzellen-ShapeLayer. Zeichnen Sie die kleinen Fenster nach, die den Blick auf den Hintergrund freigeben.

Wenn alle kleinen Fenster gezeichnet sind, wählen Sie alle ShapeLayer ([Umschalt]- Taste) und kombinieren alle ShapeLayer mit Organize Combine. Wenn Sie mit Cutout den Hintergrund in den ShapeLayer laden, können Sie diesen für die spätere Verwendung im Composing unter File Save as Shapelayer als telefonzelle.shp sichern.

Überlagern Sie die Gebäudekonturen durch Aufbrushen der Wellen im Modus Lighten - so simulieren Sie den Effekt von Dunst. Dazu öffnen Sie die entsprechenden ShapeLayer und wählen ShapeLayer/RenderMode/Selected ShapeLayers und in Brush Shelf/Brush Type/Render Brush. Die gewaltigen Wellen, die ja ursprünglich viel kleiner waren, erzeugen Sie durch Vergrößern und mehrfaches Einsetzen.

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