Gaming-Vorschau Das sind die Rollen-Spiel-Highlights 2012
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Rollenspiele
"Final Fantasy 13-2" (Square-Enix, Xbox 360, PS3, 3. Februar 2012): Bunt und bombastisch beginnt das neue Spieljahr. In der zweiten Episode von Square Enix' episch angelegtem Rollenspiel "Final Fantasy 13" soll alles ein bisschen besser werden: Die Entscheidungen des Spielers werden sich deutlicher auf den Fortgang der Geschichte auswirken und den bisherigen, recht linearen Verlauf spannender machen. Außerdem wird es mit der sogenannten Chronosphäre ein neues Element geben, das wie ein Kompass für Zeitreisen funktioniert und zentrale Bedeutung für den Fortschritt der Handlung und des Gameplays hat. Entwickler Square Enix verspricht außerdem viele Nebenaufträge, die von Anfang an verfügbar sind, und ein Wiedersehen mit den Recken aus dem ersten Teil von "Final Fantasy 13". Die Frage ist nur, ob Neulinge mit der komplexen Spielmechanik und verwirrenden Geschichte auf Anhieb klarkommen.
"World of Warcraft: Mists of Pandaria" (Blizzard, PC, 2012): Es steppt der Bär im Hause Blizzard: "Mists of Pandaria" heißt die mittlerweile vierte Erweiterung für das populäre Online-Rollenspiel "World of Warcraft". Das Addon lässt den Spieler asiatisch anmutende Gebiete durchstreifen, führt die Pandaren als neues Volk ein, hebt die Levelgrenze auf Stufe 90 und bietet den Mönch als zusätzliche Heldenklasse. Darüber hinaus gibt es neue Schlachtfelder, ein neuer Herausforderungsmodus für Dungeons sowie ein komplett überarbeitetes Talentsystem. 2012 soll "Mists of Pandaria" in den Handel kommen - und den steten User-Schwund im Fantasyland Azeroth stoppen.
"Risen 2: Dark Waters" (Deep Silver / Piranha Bytes, PC, Xbox 360, PS3, 2. Quartal): Schwergewicht aus Deutschland: Mit "Dark Waters" kündigte der Essener Entwickler Piranha Bytes die Fortsetzung des Rollenspiels "Risen" an. Neue Charaktere und alte Bekannte, eine frische Story, die wenige Jahre nach dem Erstling einsetzt, unerforschte Inselwelten, entfesselte Titanen, bissige Dialoge und ein Schuss "Fluch der Karibik" sollen PC- und Konsolenbesitzer überzeugen, die mittelalterliche Welt im Frühjahr vor dem Untergang zu retten. Die Grafik wurde einer effektreichen Frischzellenkur unterzogen, geblieben ist die Freiheit, Probleme auf unterschiedliche Arten anzugehen - wenn's sein muss auch mit einem diebischen Äffchen.
"Dragon's Dogma" (Capcom, PS3, Xbox 360, 1. Mai): Virtuelle Schuppenplage: In Capcoms Mammutprojekt "Dragon's Dogma" zieht eine Heldengruppe aus, um einen mysteriösen Drachen zu töten. Der Hersteller verspricht eine handfeste Actionerfahrung und packende, impulsive Kämpfe im Team (leider nur mit Computerkollegen) sowie die Erkundung einer üppigen, lebenden und vor allem offenen Welt, die optisch an Tolkiens "Herr der Ringe"-Saga erinnert. Als Grafikmotor kommt Capcoms hauseigene MT Framework Engine zum Einsatz, die bereits für "Resident Evil 5" und "Lost Planet 2" verwendet wurde. Erscheinen soll der Titel 2012 für PlayStation3 und Xbox 360.
"Diablo 3", (Blizzard, PC, 2. Quartal): Der Herr der Finsternis wird im Frühjahr 2012 die Höllentore weit aufstoßen - und damit wieder die Seelen von Millionen von PC-Spielern in seinen Bann ziehen. Zum ersten Mal können diese in einem neu eingeführten Auktionshaus echtes Geld für virtuelle Gegenstände ausgeben - oder erbeutetes Equipment für bare Münze feilbieten. Dem Grundprinzip blieb man treu: Mit Zauberin, Mönch, Barbar, Dämonenjägerin und Hexendoktor müssen einmal mehr Heerscharen von höllischen Kreaturen ins digitale Nirwana geklickt werden. Dabei darf nun auch die Umgebung miteinbezogen werden - etwa, indem man marode Wände auf Widersacher krachen lässt. "Diablo 3" erscheint vorerst nur für den PC, eine Konsolenversion soll folgen.
"Kingdoms of Amalur: Reckoning" (Big Huge Games / EA, PC, PS3, Xbox 360, 9. Februar 2012): Was lange währt: Am 9. Februar kommt endlich das Rollenspiel "Kingdoms of Amalur: Reckoning" in den Handel. Die Story liefert "New York Times"-Bestsellerautors R. A. Salvatore, "Spawn"-Erfinder Todd McFarlane setzt das Abenteuer visuell in Szene und verspricht Kämpfe mit "bisher nie gekannter Intensität". Und Ken Rolston fungiert wie zuvor bei "Elder Scrolls: Oblivion" und "Morrowind" als Lead Designer. Eigentlich sollte das als Open-World-Titel angelegte Action-Rollenspiel bereits im Herbst 2011 erscheinen.
Sonstige Genre
"Soul Calibur 5" (Namco Bandai, 2. Februar, PS3, Xbox 360): Promis aus Filmen und anderen Spielen sind in der "Soul Calibur"-Reihe von Namco Bandai gern gesehene Gäste: Nachdem sich im vierten Teil die "Star Wars"-Figuren Yoda und Darth Vader die Ehre gaben, wirbelt im nächsten Ableger des Beat'em Ups Ubisofts Assassine Ezio durch die Arenen. Mit römischem Langschwert, Stiletto, Armbrust, Pistole und der verborgenen Klinge will der Neuzugang die Konkurrenz das Fürchten lehren. Namco Bandai verspricht während der martialischen Duelle völlige Kontrolle und Bewegungsfreiheit.
"The Last Guardian" (Sony, PS3, 3. Quartal 2012): Ist es fertig, ist er weg: "The Last Guardian" ist das letzte Spiel von Fumito Ueda. Der Macher des fantastischen Titels, der von einer Freundschaft zwischen einem kleinen Jungen und einem riesigen Fabelwesen namens Torico erzählt, verlässt nach Fertigstellung den Entwickler Team ICO ("Shadow of the Colossus"). Erwartet wird nicht weniger als ein virtuelles Meisterwerk mit wundervoller Grafik und emotionalem Tiefgang.
"Starcraft 2 - Heart of the Swarm" (Blizzard, PC, 2012): Eine wesentlich straffere Geschichte will Blizzard mit "Heart of the Swarm" erzählen, der ersten Erweiterung für das Echtzeitstrategiespiel "StarCraft 2". Kenner feiern ein Comeback mit der Zergenkönigin Kerrigan, Mehrspielerliebhaber hingegen freuen sich über neue Einheiten und gewohnt spannende, temporeiche Schlachten.