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www.anno1701.de ca. 35 Euro
Mit einem Schiff und frohgemuten Pionieren versucht man sein Glück in der neuen Welt. Auf einer Insel angekommen, geht es als erstes darum, Rohstoffe zu erschließen und eine Siedlung zu errichten. Das erste Gebäude, das steht, ist natürlich unser Handelskontor, von dem aus alle wichtigen Operationen gesteuert werden, dann noch ein paar Häuser und das erste Dorf steht. Zeit zum Ausruhen ist aber nicht, denn die junge Gemeinde stellt Ansprüche.
Welche erfährt der Spieler beim Klick auf die Behausungen. Anfangs geht es noch um triviale Wünsche wie ausreichend Nahrung.
Aber mit der Zeit steigen auch die Wünsche nach Luxusgütern. Also muss man als guter Pilgervater den Handel in Schwung bekommen, sich gegen Piraten und benachbarte Siedlungen durchsetzen. Und da klingt es schon an, denn auch die Sicherheit der eigenen Siedlung wird insbesondere dem Spieler zum Bedürfnis, weshalb er Truppen aushebt und unterhält und wehrhafte Schiffe baut. Mutige Spieler erklären gleich der Konkurrenz den Krieg und lebensmüde Spieler erklären der eigenen Krone die Unabhängigkeit.
Inhaltsverzeichnis
Kleines Spiel für zwischendurch

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